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3dsMax怎么導(dǎo)出地形數(shù)據(jù)(3dmax地形建模)

瀏覽次數(shù):次      更新時(shí)間:2023-05-07 15:12:51

3dsMax怎么導(dǎo)出地形數(shù)據(jù)

1、首先在電腦中,找到并打開3DMAX軟件工具。顯示3DMAX軟件界面,然后找到obj文件。點(diǎn)擊文件,打開obj文件導(dǎo)入3Dmax中,如圖所示。然后選擇要導(dǎo)出的圖像,選擇左上角的菜單欄——選擇導(dǎo)出菜單欄中的導(dǎo)出功能。

請問CAD的等高線可以導(dǎo)入到3Dmax里嗎?怎么建模生成地形呢?

首先使用2014版本打開3DMAX軟件。單擊左上角的下拉按鈕,出現(xiàn)一個(gè)下拉菜單,選擇“導(dǎo)入”,選擇“ CAD文件”選擇要導(dǎo)入的CAD文件,然后單擊“打開”。

打開3dmax軟件,同時(shí)要有CAD圖紙,這按下“T”在頂視圖的窗口下。然后在左上角菜單欄中,找到“import”導(dǎo)入命令,點(diǎn)擊打開。找到先保存的dwg類型的CAD圖紙,點(diǎn)擊打開。

CAD圖形導(dǎo)入進(jìn)3DMAX中建模的方法 首先打開一套cad施工圖,我們選擇平面布置圖,把不需要的內(nèi)容刪掉,建立新塊,單獨(dú)放出來dwg格式,保存。

打開cad,繪制要做的地形形狀及等高線。給等高線添加高度。保存cad后,打開SketchUp,導(dǎo)入cad圖形,選擇dwg格式。cad導(dǎo)入之后,線條自動會有高度上的區(qū)別。在“沙盒”中選擇按等高線生成曲面。

哥們,求教等高線在3Dmax中地形建模

1、方法:把等高線的線條的渲染屬性打開,寬度加大至如右上角狀。看起來很接近了。但不能直接使用。給這個(gè)等高線物體貼一張上白下黑的貼圖,指定UVW座標(biāo)。保證他上白下黑。然后在頂視圖渲染他。

2、首先這里用CAD2004來繪制一個(gè)簡單的圖形,然后鼠標(biāo)左鍵在菜單【文件】【另存為】上單擊,如下圖所示。在彈出的【圖形另存為】窗口上,在(文件類型)下拉列表中選擇存取文件的格式。要選擇dxf格式,如下圖所示。

3、.打開軟件。我用的是2010年的版本。2.用幾何體創(chuàng)建一個(gè)長方體,并將長寬部分的數(shù)量設(shè)置為100度。再多一點(diǎn)就可以了。3.右擊可將長方體轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。

4、可以使用:命令面板-創(chuàng)建-幾何體-復(fù)合對象-地形。若要生成地形等高線,創(chuàng)建表示等高線的樣條線,然后單擊“地形”,3ds Max 于是將通過等高線生成網(wǎng)格曲面。

5、noise ,displacement 貼圖,用畫筆刷,用軟選擇自己拉,方法很多。

6、轉(zhuǎn)成Ploy以后用Slice切出來等高線,然后把線分離變成可渲染線。

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